o espaço foi vencido pelo tempo November 24, 2006
Posted by Ezequiel Vieira in : assessoria de imprensa, comunicação, internet, política, ufes , trackbackDando seqüência às anotações da aula de assessoria de imprensa:
a imprensa influencia no modo de organizaçõ social
novas tecnologias - a noção de espaço e tempo muda. A nossa percepção temporal foi modificada. O presente é muito curto
rede midiática - produz produtos que vao ser a base de sua vivência
cultura da virtulidade real (cvr) - o modo de vida é cada vez mais estruturado pelo consumo de produtos midiáticos, uma vez que nossa temporalidade e noção de espaço foi modificada. O espaço foi vencido pelo tempo.
A nossa impressão de mundo é buscada nessa rede midiática. Empresas, políticos, ongs, sociedade, eis alguns exemplos de atores que se organizam nessa centro que é a mídia, não que ela tb nao seja um ator político
a gente vive em uma sociedade de concorrência e opinião. A sociedade é quem dá suporte às instituições, aos políticos, seja comprando pordutos, votando etc
sociedade de concorrência - há muitos políticos e organizações concorrendo pelo esapço na mídia
sociedade de opinião - todo mundo tem uma opinião sobre alguma coisa. Existe um excesso de infromações circulando. É necessário que a sociedade tenha uma opnião formada sobre seu assessorado. Para que isso aconteça o aparecimento na imprensa tem que acontecer de uma forma estratégica e muito bem estudada. Trabalhe para que sua visibilidade seja no espaço editorial do jornal.
nao existe mídia paga, existe mídia espontânea que gera credibilidade
o assessor tenta ver nos atos, no cotidiano em que ele trabalha os valores-notícia. O assessor deve conhecer o cotidiano do assessorado, produzir um produto midiático - como se fosse uma matéria com as características de cada veículo, há mais chances de ser publicado a maior parte ou na íntegra mesmo - e enviar para a mídia (sociedade)
em 1906 a assessoria de imprensa foi inventada nos EUA
a CVR cria um regime de estar e nao estar na vida de milhares de pessoas
a mídia dá uma visão de mundo possível para a sociedade que acaba se tornando uma verdade para a maioria das pessoas
ambientes digitais/assistir/interferir/viver
muniz sodré usa a CVR para estudar os ambientes digitais (ver livro antropológica do espelho). No mundo das mídias digitais vc faz muito mais do que assistir. Vc interfere no produto e naquelas vidas q estão em sua frente (ex. The Sims). Vc passa a ter uma vivência óptica.
os mesmos mecanismos de processo de tomada de consciência concreta, do dia-a-dia, é o mesmo q ocorre com os ambientes digitais, vc vê, vc sente, vc ouve - vivência óptica
muitas crianças hj tem essa vivência óptica em conflito com a vivência concreta. Ao ter vivência óptica vc traz emoções para a sua vida concreta, ou vice-versa
sodré - uma nova forma de viver está sendo estabelecida. É essa vida q se vive nos ambientes digitais, onde vc trabalha suas questões, resolve seus problemas. É o mundo o mundo em que o valor se dá a imagem é preponderante. O valor à imagem é um dado da contemporaneidade
esse novo modo de vida é um grande negócio. Segundo Sodré é uma cultura do individualismo - é uma relação em um mundo fragmentado. Vc está no mundo em q as relações estao em conexao, mas nao sao firmadas
o mudo digital está potencializando as caracteristicas do mundo concreto (individualismo, lucro, relações fragmentadas. O mundo virtual nao criou essas caracteristicas. Apenas potencializou.










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